Маленькая радость - теперь у меня новый монитор, жидкокристаллический, с бОльшим разрешением, а главное - черррррррный. Аж со столом сливается Разрешение поставил себе 1152x864. У обоины, правда, начали немного выпирать пиксели, но все равно, хорошо. Буду тестить на Солдате.
А с WinAmp'ом все же надо что-то делать. Тяжело без музыки.
Вот наконец-то сфотался, как меня когда-то давныыым-давнооо просили.
Картинка большая - 76кб.
Мне одному кажется, что я похож на девушку?
Лол. Сейчас посмотрел опять на фотку, и теперь кажусь
себе еще и гномом. Наверное из-за длинной футболки. +)
*да ну, Лонер, как ни одевайся - все равно ты большой кусок ЛОЛа. XD*
----------
.::6 Июля::. (если не ошибаюсь)
По Space TV показывают сериал Stargate SG-1 (Звездные Врата). Весьма интересный, кстати. Пусть я и не смотрю каждый эпиход, но все равно его можно смело вписывать в список любимых сериалов. Надо ведь чтобы хоть что-то в этом списке было.
Сегодня показывали эпизод про русских. XD Приятно, что русские там говорили действительно по-русски. Хотя с другой стороны ЭТО русским назвать можно лишь с натяжкой. Я даже сомневаюсь, были ли актеры вообще русские. Но как тамошний генерал говорил "ньет" меня здорово улыбнуло. А вот простые русские солдаты говорили на вполне правильном русском, без какого либо акцента.
Забавно.
.::7 Июля::.
@music of the day: ATB - "First Love", "Peace is Illusion".
.::8 Июля::.
Занимаюсь тем, что переделываю площадку на заднем дворе между гаражами и домом. Точнее, не совсем площадку, т.к. она состоит не из плит, а плоских камней. Все камни уже вытащены и мирно лежат неподалеку на траве и у гаража. Осталось только выровнять землю, убрать мелкие камни и прочий мусор, и можно приступать к укладке. Вечером выпустил кошек гулять. Лёля была подозрительно спокойной, и никуда на соседские участки ее особо не гнало. А Сима ни с того ни с сего взбесилась, носилась по участку и вокруг кустов, приставала к Лёле, а потом вдруг с разгона взлетела на яблоню, высотой в 2-3 метра. Еле оттуда слезла. Видимо ей ветер в голову надул.
.::9 Июля::. (сегодня)
Цифра:
P.S. куда-то стали пропадать ПЧ. До экзаменов их было 36 штук,
Вчера ночью опять слушал альбом ATB - No Silence (ну и еще так, из любопытства "слухнул" ATB & Woody Van Eyden - United Dee Jays - "Too Much Rain").
Сначала просто смотрел в окно, а потом решил, что раз настроение есть,
то надо бы что-то нарисовать. Нарисовал очередного выдуманного персонажа.
Не буду даже пытаться его (точнее ее) описать - лучше постараюсь выложить
саму рисунку. Все равно ведь хотел попробовать ее раскрасить.
Недавно по телевизору увидел рекламу фильма "Вирус". Тамошняя атмосфера меня с первого взгляда впечатлила. Особенно роботы, частично состоящие из живой материи. Чем-то даже напоминает Silent Hill. Правда сюжет, судя по всему, прост - роботы взбесились и стали убивать людей. Но реклама меня впечатлила, и даже приснился сон (гораздо более эффектный и жуткий, чем сам фильм), а вчера опять увидел рекламу, и подумал, что не такой уж этот фильм и роботы жуткие. Наверное по сравнению с тем, что увидел во сне.
ВинАмп почему-то вдруг стал перегружать систему. Поставил ему низкий приоритет - все равно счетчик загруженности процессора сразу подпрыгивает к потолку. Уж и не знаю, что с ним (с ВинАмпом) делать. Приходится пока обходиться стандартным Media Player'ом.
Нашел на дисках с музыкой саундтрек к некому The Dead Man. Насколько могу судить, это фильм. Саундтрек атмосферный, жанр - dark ambient. Странный шум на заднем плане, напоминающий прерывистый шум ветра, местами резко прерываемый бессмысленным (под этим словом я имею в виду бешеный набор звуков без всякого ритма) шумом электрогитары. Все это создает ощущение мрачной заброшенности, как в каком-нибудь Resident Evil, только в Resident Evil атмосфера города, а здесь атмосфера заброшенной фермы в каком-нибудь Канзасе, или, для примера, как в триллере “Дрожь Земли”. При случае поищу информацию о фильме, а может когда-нибудь даже получится где-то достать и посмотреть.
.::30 Июня::.
Сходил в школу за результатами экзаменов и годовыми оценками.
Вопреки моим опасением, мне повезло (ну наконец-то).
Поставил себе новую, халявно доставшуюся видеокарту – GeForce FX 5500, но даже ее не хватило для нормальной работы Oblivion’а. Небольшой прогресс, конечно, есть – он хотя бы запустился. И правильно про него говорят – “Игра-скриншот”. Не только в том смысле, что скриншоты можно с успехом использовать в качестве картинки для рабочего стола, или даже распечатать, поставить в рамочку и повесить на стену (а будет принтер – обязательно так и сделаю (серьезно)), но и в том смысле, что страшные тормоза превращают ее в слайд-шоу. У меня не удалось выжать из него больше 3-4х кадров в секунду даже на наиминимальнейших установках. С такими жутчайшими тормозами играть совершенно невозможно (вру, возможно, но трудно, да и удовольствия никакого). Однако того, что удалось увидеть с тормозами, было достаточно, чтобы привести в неописуемый восторг. Теней как в Doom 3 там, правда, нет (хотя в настройках присутствует некое HDR Lightning, которое видеокарта не поддерживает), но какие красивые и правильные блики на предметах... я в восторге. Хотя, конечно, блики на некоторых предметах и поверхностях излишне яркие. Так например черепа в котле у гоблинов в пещере, где проходит начало игры, а заодно и тренировка, больше похожи на фарфор, а якобы ржавое железо на щите блестело как полированное. Хотя может так было задуманно, или просто в пещере было сыро. Но все равно красиво. Каждая трещинка, каждый шов, каждый гвоздь – обьемным выглядит абсолютно все, а как при лунном свете или на закате выглядит окружение – вообще сказка. Однако опять же – тормоза. Скачал и установил патч, и после этого с игрой произошло что-то странное. Пропало все возможное и невозможное освещение (опять вру, под мостом у города была тень), и окружающие пейзажи стали выглядеть воистину психоделически, а уж ночью так даже и никакая страна чудес за авторством American McGee не пойдет в сравнение. Темное небо, ярко-зеленые деревья и светло-серые, на углах грязно-синие стены города, угольного цвета трава на светло-коричневой земле, да еще и при минимально установленном радиусе видимости сии “чудеса” возникают из воздуха всего в нескольких метрах. Это можно сравнить только с какими нибудь самыми первыми играми серии Might and Magic, разве что полигонов у зданий и предметов больше и персонажи трехмерные. Правда тормоза тоже почти пропали, но вне города игра все равно ощутимо подтормаживала.
Расскажу об игровом процессе. С самого начала игра захватывает.
Пусть не так сильно, как Халва 2, но все же захватывет.
Начинаете вы в камере в имперской темнице (перед этим надо выбрать расу, пол, прическу (у которой, кстати, можно немного изменить длину и цвет, правда сам набор причесок довольно скудный), и, самое интересное – создать лицо. Возможности широкие, можно настроить почти все – форму подбородка, щек, лба, челюсти, губ, глазниц, бровей и еще кучу всего, включая цвет всех этих элементов, однако реализовано это не очень удобно, и в данном случае огромное количество настроек только мешает. Провозившись с настройками около получаса, результат все равно не совсем соответствовал тому, что было задуманно). Создал себе темного эльфа. Тот факт, что ему нельзя сменить цвет глаз, т.к. у всех темных эльфов они кроваво-красные, не обрадовал меня, но я надеюсь, что сторонние умельцы сваяют плагин (а может уже сваяли), позволяющий выбрать другой цвет.
Вобщем, я оказался в камере, и в первую очередь огляделся: слева стол с глиняной чашкой и кувшином, за спиной в углу чьи-то кости, которые я сначала хотел взять и продать в ближайшем городе, но потом сжалился над бедным существом (откуда мне знать, человек это был, или может орк?), кому эти кости принадлежали, и оставил их в покое. В камере напротив сидел темный эльф, который при виде меня, сразу начал выплескивать скопишвуюся злобу на мне, заявляя, что я тут помру. Может он просто завидовал, что в моей камере было маленькое окошко, а у него нет, поэтому я просто плюнул на него, продолжил осмотр того, что было видно через решетку. А смотреть особо было не на что – голые каменные стены корридора, уходящего куда-то влево, в справа – винтовая лестница. Однако я занимался этим недолго, т.к. вскоре послышались голоса и шаги со стороны лестницы, а затем по лестнице спустились трое стражников и сам король. Оказалось, в камере, в которой я находился, есть секретный ход, предназначенный для побега короля на случай опасности, и поэтому в ней не должны содержаться заключенные, но меня по ошибке все таки в нее засунули. Стражники пригрозили, что убьют, если я встану у них на пути, поэтому мне пришлось отойти к дальней стене, после чего они открыли решетку и вошли. Один из них смотрел за входом в камеру, другой встал между мной и королем, а третий (как оказалось, это была женщина, да еще и по-моему капитан стражи) подошла к тому углу, где были кости, и стала было искать скрытую кнопку потайной двери, но король, взглянув на меня, неожиданно заявил, что знает меня - по его словам, он видел меня во сне. Он говорил что-то еще, говорил об открывшихся вратах Обливиона и грозящей ему скорой смерти, но стражники поторопили его, и все они пошли по проходу, а так как мне больше ничего не оставалось делать, я последовал за ними, тем более, что они вроде были не особо против. Через пару поворотов вдруг откуда ни возьмись появились воины в доспехах, чем-то напоминающих даэдрические. Стражницу, шедшей первой убили, поэтому я не задумываясь тут же взял ее меч и помог оставшимся стражникам добить врагов.
-----------
Боевая система с ближним оружием осталась примерно та же, однако некоторые изменения все таки есть:
+ Для блока появилась отдельная кнопка, что, несомненно, сделает бой более интересным.
+ Насколько я знаю, на средних и высоких уровнях навыков владением разными типами оружий, можно делать удары разного типа, однако не понятно, какие именно – то ли атаки в разном направлении, то ли просто режущие/колющие/рубящие удары.
+ Боевых приемов больше, хотя осуществляются они по старой системе – направление движения+удар(быстрый или более сильный, если чуть подержать кнопку мыши).
+ На среднем уровне акробатики можно делать перекаты.
+ Бой теперь выглядит красивее и реалистичнее.
+ Теперь повреждение у оружия всегда одно вне зависимости от типа удара..
- После нажатия кнопки удара, герой слишком долго размахивается (хотя может это зависит от навыка или оружия).
- Герой реагирует только на клик, а удерживание кнопки удара тоже воспринимается как обычный клик (хотя, впрочем, может это умение появится с прокачкой навыка).
- Теперь в игре только два навыка обращения разными типами холодного оружия – Blades (клинки – Кинжалы, одноручные и двуручные мечи)
и Blunt (тупое оружие – Топоры(с каких это пор топоры тупые?), булавы и молоты), про копья и посохи ничего не сказано. Наверное посохи теперь только магические и драться ими нельзя.
-----------
Задерживаться не стали, и побрели дальше, но дойдя до следующей двери, мне было приказанно прекратить следовать за ними. Пришлось подчиниться. Как только король и двое стражников скрылись в туннеле, справа из-за стены послышался странный шорох, и в тот момет, когда я повернулся в ту сторону, в стене образовался пролом, и из него выскочили две гигантские крысы (не знал, что крысы ТАК прыгают. Забавно смотрится, когда такая туша бежит к тебе, каждый раз подпрыгивая чуть ли не на метр). Расправиться с ними не составило труда, поэтому я полез через пролом. По дороге часто встречались человеческие скелеты (что они там делали, к сожалению, навсегда останется загадкой). С одного из них подобрал лук и стрелы, а так же хоть какую-то броню. Т.к. мой стиль убийства – быстрый и бесшумный, то, вооружившись луком,
я начал двигаться тише и осторожнее.
-----------
Что касается системы боя с луком – тут эмоции исключительно положительные.
+ Стрелы теперь не ползут, как черепахи, а летят с вполне приличной скоростью.
+ Стрелы летят по дуге (только не знаю, зависит ли длина дуги от лука).
+ Воткнувшиеся стрелы теперь видны на телах монстров и персонажей.
+++ Стрелы теперь можно не только вынимать из туш монстров, но и подбирать те, что пролетели мимо (если, конечно, удастся их найти).
+ На прокачанных навыках стрельбы появится возможность типа “оптического прицела”, а так же шанс сбить противника с ног или на время парализовать.
+ Не помню, было ли такое в Морровинде, но тут у новичка тратятся запасы сил, если долго удерживать тетиву натянутой.
? Скорость стрельбы заметно уменьшилась – между выстрелами проходит около 2х-3х сеунд, однако может быть это зависит от навыка.
? Насчет звездочек, дротов и метательных ножей мне ничего не известно.
? Не знаю, зависит ли число повреждения от части тела.
Действовать скрытно тоже стало гораздо удобнее и интереснее.
+ Успех остаться незамеченным зависит от многих факторов:
*находитесь ли вы в тени, или нет.
*находитесь ли вы на линии взгляда противника.
*двигаетесь ли вы, или нет (при прокачанном навыке этот фактор не оказывает влияния).
*вес ботинок. (ИМХО это уже лишнее. Лучше бы добавили ограничения на тип материала брони – ведь гремя своей танковской броней трудно было бы прокрасться даже мимо дрыхнущего глубоким сном старого глухого минотавра, а вот в легкой кожанной (или вообще голышом, раз уж на то пошло) – без проблем). Этот навык тоже не влияет на прокачанных игроков.
*и вероятно это еще не все факторы.
+ Если атаковать противника, оставшись незамеченным, повреждения наносятся гораздо бОльшие (4x ближним, и 2x стрелковым, или при более прокачанном навыке “красться” – 6x ближним и 3x стрелковым), так что теперь этот навык годится далеко не только для того, чтобы воровать, а превращается в полноценный стиль боя, особенно в сочетании с магией школы иллюзий.
-----------
По дороге встретилось еще несколько крыс, парочку даже удалось убрать одной стрелой в голову, пока они не замечали меня. Стрел было не очень много, но я собирал все, что находил, хоть в потемках это было и нелегко, но подобранный где-то факел здорово помогал в этом деле. А один раз передо мной предстало интересное зрелище – следуя по очередному туннелю, мне навстречу выбежали (выпрыгнули) три крысы, одну из которых я убил тут же, и тут из-за поворота показался зомби. Он догнал одну крысу и тут же расправился с ней (наконец-то монстры научились драться между собой!), а третья в ужасе пронеслась мимо меня. Я, одержимый традиционным RPG’шным манчкинизмом, побежал за ней. Догнав крысу и убив ее, я оглянулся, и увидел резво бегущего за мной зомби. Похоже время почти повлияло на его способность двигаться. Зрелище было жутковатое, поэтому я сразу швырнул в него огненным шаром, однако его не хватило, поэтому пришлось отмахиваться мечом.
-----------
Между прочим магическая система тоже изменилась в лучшую сторону.
+ Заклинание можно использовать не убирая оружие. Нужно лишь выбрать спелл (или свиток) в инвентаре, (или просто нажать назначенную клавишу) и в бою нажать клавишу “cast”.
+ Мана восстанавливается быстрее.
+ Магия теперь более доступна и ее можно использовать, не прокачивая навыки магических школ, однако в таком случае не получится пользоваться сильной магией. Уже с самого начала доступны легкое лечение и некоторое подобие огненного шара, не считая врожденные способности расы и знака рождения.
-----------
Через некоторое время добил и его, но он успел таки пару раз меня цапнуть, поэтому пришлось потратить оставшуюся ману, чтобы немного подлечиться. У меня, конечно, было с собой несколько зелий, но я решил их продать, так как финансовое положение в тот момент было весьма плачевное. По дороге иногда встречались гоблины, но пары стрел и огненного шара хватало, чтобы расправиться с ними без вреда для собственного здоровья. Один раз наткнулся на гоблина-шамана, и вот с ним возникли небольшие проблемы, т.к. он при виде меня сразу стал швыряться молниями. В ближний бой вступать не решил, так что пришлось, спрятавшись за куском скалы, отстреливаться из лука. Зато после смерти в качестве подарка он оставил свой посох, которым драться нельзя, но с его молниями для шокотерапии он подходит идеально. Да и продать его можно за немалые (для начала) деньги.
-----------
Физическая модель порадовала – тела монстров и персонажей и предметы падают довольно натурально, а когда я метнул огненным шаром в гоблина – он красиво (насколько можно судить с такими тормозами), выронив свой щит и булаву, отлетел назад и упал на спину. Можно так же подбирать предметы на манер Half-Life 2, только жаль швырнуть нельзя. Некоторые проблемы с физикой все же присутствуют – некоторые предметы ведут себя так, будто сделаны из картона, т.е. инерции слишком мало. Булава и щит в инвентарь уже не влезли, так что пришлось оставить.
Что касается инвентаря – здесь изменения не очень-то пошли ему на пользу.
+ Инвентарь представлен в виде таблицей, где сразу указано название предмета, его цена, вес, а для оружий и брони – еще и сила атаки и защиты, и все эти предметы можно сортировать по этим категориям.
- Учитывая то, что ваш герой со временем превращается в ходячий склад, то найти что-то нужное в инвентаре становится не так уж просто.
+ Теперь назначить “горячие клавиши” гораздо легче – нужно лишь кликнуть на предмете (оружие, броня, инструмент, магия – что угодно), удерживая клавишу от 1 до 8.
? При включении инвентаря игра по-прежнему останавливается, что позволяет легко сменить экипировку, что, по-моему, не честно. В разгаре боя ведь не будет много времени, чтобы менять штаны. Впрочем, кому как.
- Кстати об одежде. Теперь нельзя одеть броню поверх одежды, что есть совсем нехорошо. Не слышал чтобы воины одевали доспехи на голое тело.
-----------
Следуя по многочисленным проходам, через пещеры, я наконец снова оказался среди кирпичных стен подземелий тюрьмы, и первое, что предстало передо мной – это королевские стражники, отбивавшиеся от очередной атаки неизвестных воинов, защищая короля. Когда воины были мертвы, стражники было бросились с мечами на меня, но король остановил их, сказав, что мне можно доверять, и разрешил мне следовать за ними. Мы прошли еще через несколько дверей, лестниц и переходов. Наконец мы дошли до решетки, которая, по словам стражников, вела в каналицазии, а там было рукой подать до выхода на поверхность. Но решетка была заперта, и стражники сразу поняли, что их опередили, поэтому они вместе с королем заспешили в соседний проход, но он оказался тупиком. Стражники приказали мне оставаться с королем, а сами встали у прохода, готовясь к обороне, и вскоре раздался шум битвы. Между тем король рассказал о грозящей королевству опасности (впрочем, мне было не до того, поэтому я пропустил все мимо ушей ), после чего он дал мне какой-то амулет и сказал отнести главнокомандующему организации “Клинки” Джоффри, который живет у города Кхоролла. Внезапно в стене комнаты, где находились мы с королем, открылся проход, и оттуда выбежал воин, и прежде чем я успел что либо предпринять, король был убит одним быстрым ударом ножа в спину. Вскоре появился один из стражников, но было уже поздно. Осмотрев тело, он обнаружил, что амулет исчез. Пришлось ему обо всем рассказать (в этом же разговоре нужно выбрать класс персонажа, или составить свой, выбрав из 21 навыка (7 бойцовских, 7 воровских и 7 школ магии) 7 наиболее важных навыков, а так же 2 из 8 основных характеристик (сила, интеллект и т.п.)), он решил, что король все таки не зря доверял мне, сказал мне доставить амулет по назначению (он еще обрадовался, что я нашел меч их капитана. Пришлось меч отдать.). И через тайный проход, из которого появился убийца, я отправился в канализации. Ничего нового там не было – все те же гоблины и крысы, но через некоторое время я наконец выбрался на поверхность. Была уже глубокая ночь, но несмотря на это я решил сразу отправиться в Кхоррол, однако взглянув на карту, у меня глаза на лоб полезли – до него надо было тащиться чуть ли не на край света. В прямом смысле. Поэтому решил для начала зайти в Киродиил (столица одноименной провинции), прикупить приличной одежды и оружия, нормальный лук, продать весь хлам, а заодно и переночевать. Город был совсем рядом, но по дороге все таки нарвался на грязекраба (в отличие от Морровиндовского собрата, этот очень похож на самого обычного краба, даже не очень-то и большого) и на волка. Войдя в город, подивился, как на улице темно и пусто, только стражники патрулируют улицы. В первую очередь пошел искать магазин, однако все они оказались закрытыми (да здравствует реализмЪ!). Поинтересовался у проходившего мимо стражника где можно переночевать. Он сказал, что в этой части города можно зайти в “Merchant’s Inn”, однако не сказал, где это, так что пришлось бродить по темному городу, вглядываясь в вывески. Наконец я нашел то, что искал. В заведении кроме стоявшего за стойкой хозяина, больше никого не было, и непонятно для кого были накрыты столы с тарелками полными еды. Переночевать можно было всего за 20 монет. Можно было, конечно, по Морровиндовской традиции, подрыхнуть где-нибудь на травке вне города, или просто посидеть за столом Merchant’s Inn (ага, там теперь можно сидеть) и подождать, пока посветлеет, но я слишком вжился в роль, поэтому заплатив, я отправился наверх по лестнице в свою комнату (хозяин ясно обьяснил, где она находится, нак что долго искать ее не пришлось), а войдя в комнату, не стал особенно заглядываться на то, какой уютной и прибранной она была, и тут же завалился спать. Дел завтра предстояло много, поэтому решил хорошенько выспаться, и продрых до обеда. Проснувшись, я не сразу отправился на улицу, а для начала внимательнее осмотрел комнату. Она была небольшой, мебели в ней было немного – стол, полный еды (я еще удивился – они что, даже в пустых комнатах накрывают стол?), кровать, и письменный стол, на котором среди всякого барахла обнаружилась записка. Это оказалось чем-то вроде любовного письма, и тут мне в голову пришла мысль, что я перепутал комнаты. O_O” Я вышел из комнаты, и из любопытства решил заглянуть и в другие комнаты, и первая же попавшаяся дверь оказалась закрытой. Решил взломать.
-----------
Система взлома тоже стала совсем другой.
+ Взлом стал теперь интереснее, т.к. представлен он в виде миниигры, описать которую трудно.
- Эта миниигра на скриншоте кажется гораздо интереснее и сложнее, чем является на самом деле.
Могли бы сделать ее более тонкой и реаличничной.
- Во время процесса взлома время останавливается, из-за чего вас нельзя будет поймать за этим делом.
-----------
В этой комнате тоже ничего особенного не было кроме еще пары записок. Одна из них – тоже любовное письмо(писать друг другу письма, когда живут в нескольких метрах друг от друга? Или может быть это разные люди?) а содержание второй оказалось уже поинтереснее:
Иди до конца улицы, затем поверни налево, а потом – направо.
Если увидишь дом с рухнувшей крышей – значит ты зашел слишком далеко.
Постучись два раза, подожди, постучись еще два раза. Не забудь деньги.
Это, конечно, не мое дело, но интересно ведь, так что я решил разнюхать об этом побольше. На улице было уже не так пустынно – какая-то бабка попрошайничала у стражника, на углу тревожно о чем-то переговаривались двое аргониан, которые потом, распрощавшись, пошли по своим делам, а один из них подошел к стражнику и начал спрашивать, что нового произошло в городе. Я тоже из интереса постоял и послушал, а затем аргонанин пошел дальше. Я последовал за ним, видел как он дошел до дорожки, идущей вдоль городской стены, за домами, и... встал как вкопанный. То ли просто задумался о чем-то, то ли это хваленый Radiant AI, но все равно дальше я решил не играть.
На этом пока закончились мои приключения.
-----------
В игре по-прежнему можно создавать заклинания, зачаровывать доспехи и оружия и заниматься алхимией, и никаких особых изменений нет. Что касается алхимии – теперь кроме простых зелий можно делать яды(те же зелья, только с отрицательным эффектом). Понятия не имею как ими пользоваться (разве что приколоться и “выпить йаду”).
-----------
Посмотрел SteamBoy. Весьма добротный action. Советую.
@музыка дня: Avril Lavigne – “Tomorrow”. Песня как была супер, так и осталась.
Simply Red – “Home”. Что-то осталось от тех теплых романтических чувств, вызываемых
этой песней, однако по-моему что-то со временем уже помутнело.
Hi-Fi – “Выбрать День (Я Люблю)”, “Черный Ворон”
ATB - “Gentle Melody”.
Сейчас все эти песни легко можно воспроизвести в голове, после долгого времени.
.::2 Июля::.
Перебирал и сортировал по датам свои рисунки.
Надо купить еще папок – все не вмещается.
@музыка дня: ATB ft. Enigma – “Enigmatic Encounter”
ATB – “Kayama”, “Repulse”(даже забыл, что такая композиция тоже есть), “Long Way Home”, “I Don’t Wanna Stop”(у этих двух голос теперь несколько раздражает, а раньше он таким е казался), “Sensuality”, SuperGreenX
.::3 Июля::.
Переиграл обучение Обливиона пропатченной версией. Без тормозов играть гораздо приятнее, хотя выглядит все просто ужасно. Заново сделал себе лицо. Текстура кожи на лице какая-то грязная и пятнистая, и само лицо в анфас смотрится не совсем так, как в профиль.
Почти закончил с рисунками.
Надо еще разобраться некоторыми теми, на которых не стоят даты.
.::4 Июля::.
Провел в подвал сетевой провод.
Осталось только приделать ему наконечкини, но для этого нужны инструменты, которых пока нет.
.::5 Июля::.
Internet is BACK. А соответственно мой дневник тоже is BACK, и ася is BACK, ну а самое главное - SOLDAT IS BACK. Ваааааааххххахахааааааааа! >8D Хрррхыххыхыхыыыы... O,....,O
Что такое The Dead Man – так и не нашел. Была информация только на фильм “The Dead Man’s Shoes” и игру “The Dead Man’s Hand”.
Ну ладно. Хотя бы музыка есть.
Разгреб письма, рассовал их по папкам, в целом – навел порядок.
Потихоньку начинаю возобновлять переписку. Недавно получил пару писем от Wirdimin’а,
а три дня назад отправил СМСку бывшей однокласснице Нике. Она очень удивилась и жутко обрадовалась.
Даже я удивился. Сегодня ответил ей на письмо, а так же послал еще пару писем некоторым людям.
Надо бы еще написать пару писам учителям из Maples. Географичка еще в феврале просила меня написать
письмо, рассказать о новой школе. <_<”
Вобщем, живем-с.
а рекорд на самую длинную запись побит и сметен нафиг +)
Благополучно сижу без и-нета. Транслитить, да еще и на чужом ноуте, неудобно, посему подожду, пока старый комп воскреснет, а если этого в ближайшее время не произойдет, то в таком случае уж помучаюсь, но запись напишу.
(с измененными настройками цвета. Оригинальный - светло-синий).
[Stardock Window FX]
- изменен цвет текста иконок (233,101,101)
[Stardock Icon Packager]
- набор иконок CopperDeck 2.
Надо бы вообще что-то свое сделать.
[Stardock Bootskin]
- загрузочный экран Radiate.
[Stardock LogOn Studio]
- LogOn экран, тоже Radiate.
Другого ничего не было, а этот хоть
по цвету более-менее вписывается.
[WinAmp]
- LayerONE (stick mode, color theme: "Thinker 2")
Меня слегка удивило присутствие такой идеально подходящей к обоям теме цветов.
Когда снимаю скрин, обычно делаю так, чтобы в винампе играла музыка,
соответствующая дизу. На этот раз - Guano Apes - "Pretty in Scarlet" (loop)
[Rainlendar]
- Contrast Display (два темных окошка справа)
Слишком техногенно выглядит, но к сожалению больше ничего не было.
Надо бы еще скинов к нему накачать...
[Rainmeter]
- набор 4JL (CPU, RAM, Internet, 24h Time)
Цвет цифр и графиков не вписывается, но лучше что-то, чем ничего.
К тому же его можно в настройках поменять, только неохота рыться в коде.
[Miranda IM]
- простой полупрозрачный скин из комплекта ModernClear 1.2.0. - ModernSlick. Т.к. и-нета нет, список контакт-листа пустует. Впрочем, он пустовал и раньше, т.к. в он-лайн редко кто вылазил, и глаз радовали только иконки погоды.
+Иконки Games и Soft (справа вверху, и маленькие, неприметные, возле "пуска")
+User Icon для логина, сделанная вчера по случаю снятия скринов. Сделана "по мотивам" так и не доделанного мной скина для Rainmeter, и названная в честь него же: GlowCraft.
Этот диз у меня стоит уже по-моему несколько месяцев, хотя обычно я их меняю каждые месяц-полтора. Правда сейчас он уже начал немного надоедать, хочется чего-то светлого.
-----------
Кстати, только что заметил: картинка на рабочем столе чем-то напоминает вид из окна в моей комнате, разве что бОльшая честь деревьев с другой стороны (впрочем, оригинальную картинку я перевернул в фотошопе), да и листьев нет.
----------
кстати, насчет музыки... я наверное все таки воздержусь. Хотя бы частично.
Опять ленюсь. Пусть и не играюсь в Готику 2, но все равно делаю вовсе не то, что давно должно быть сделано. Похоже, это неизлечимо. По крайней мере, в моем случае.
-----------
22 Июня.
Неуверенно, но все же полез в папку с давно заброшенной музыкой и с этого дня начинаю слушать все то, что не слушал уже долгое время, пусть это и не доставляет большого удовольствия, ибо не покидает ощущение, что раскрываешь подарки задолго до наступления самого праздника, но принимая во внимание, что когда наступит этот самый праздник – хрен знает, можно получить хоть часть удовольствия сейчас.
P.S. уже засыпая, в голову вдруг пришла идея очередного дизайна сайта. Включил свет, взял карандаш и на первом попавшемся клочке бумаги сделал быстрый набросок, на что сие “чудо” должно быть похоже, и снова завалился спать.
-----------
23 Июня.
Обычно меня так не тянет открывать Photoshop или Dreamweaver вместо очередной игрульки, но в этот раз почему-то сразу потянулся мышкой к <- хмм, а так можно строить предложение? -> с недавних пор полюбившемуся веб-редактору. А нет, вру, сначала взялся все делать в фотошопе.
В процессе дизайна сначала начал было слушать очередные треки ATB, но потом под атмосферу дизайна включил Painkiller OST – “Docks music 01”, так что эту композицию можно смело упомянуть в описании сайта, которого, правда, еще нет, как и вообще чего либо еще кроме частично доделанного меню.
Оригинальная идея подразумевала еще нежно-голубые легкие тона, однако видимо настроение не то было, поэтому получилось очередное черно-бело-серое. Однако так оказалось даже лучше, ибо более соответствует моему нынешнему так мной называемому “стилю”, а после красиво получившейся менюшке и общим чертам я решил, что сделаю из этого себе сайт [ну наконец-то], который, правда надо еще куда-то захостить *или хотя бы доделать до конца, раз уж на то пошло*.
Мимо пролетавшая мысль (это уже от сегодняшнего дня, 24 Июня): слушаю я вот ATB – “The Autumn Leaves”, и думаю: “раз я сейчас слушаю всю эту музыку, то может приятные чувства, вызванные ей, пропадут быстрее... может не стОит, может взять все и выключить? Но в конце концов, рано или поздно они все равно забудутся, так что все таки можно уверенно выпотрошить эту самую папку. Однако как и раньше, подобная уверенность уже через несколько минут изчезнет без следа... надо попробовать самовнушить. Вдруг получится.
@музыка дня: ATB – “Sunset Girl”, “The First Tones”,
ну и впишу уж сюда Painkiller OST – “Docks music 01”
Поздним вечером в то валяясь на кровати, уставившись через окно
на небо и ветки дервьев, то стоя у окна, то бродя взад-вперед по
комнате, и мысленно напевая, прослушал целиком весь альбом
ATB – “No Silence”, включая даже те композиции, что ненравились.
1. ATB - Marrakech (4:22)
2. ATB - Ecstasy (4:21)
3. ATB - The Autumn Leaves (5:42)
Сколько времени прошло, а от такого голоса самого порывает петь.
4. ATB - Here With Me (5:12)
5. ATB - Black Nights (5:02)
Жаль “средняя” часть песни далеко не такая приятная, как начало.
Ассоциируется с тремя миловидными, лукаво улыбающимися
Ведьмочками и черной кошкой, гуляющими по ночному городу.
6. ATB - Mysterious Skies (5:30)
7. ATB - Collides With Beauty (5:49)
8. ATB - Sun Goes Down (4:07)
9. ATB - After The Flame (6:02)
10. ATB - IntenCity (5:26)
11. ATB - Eternal Swells (5:14)
Даа... символ ночи и звездного неба.
12. ATB - Wait For Your Heart (5:16)
13. ATB - Circular Symetry (5:38)
Помню, как-то нарисовал пару картинок под эту музыку.
@ссоциации: ясный летний день (Ecstacy), вечерняя прогулка в пустом осеннем парке (The Autumn Leaves) лето-осень, не ищите в ассоцияциях логики, проводы солнца за горизонт (Intencity), и наконец, любование звездным небом, сидя на зеленой (наверное уже лето наступило) поляне (Eternal Swells, Circular Symetry).
-----------
24 Июня (то есть сегодня).
Доброго утра пожелала мирно плавающая в моем стакане муха, явно намекая, что пора бы наконец прослушать Hilary Duff – “Fly” (Fly – в переводе с англицкого не только “летать”, но и “муха” – a fly).
Первым же делом снова вернулся к работе над сайтом. (Ну и песню тоже включил). Поменял бОльшую часть элементов меню, оставив только кнопки. Завтра постараюсь наконец полностью его закончить. Больше написать особо не о чем, разве что музыкой дня воистину можно назвать ATB – The Autumn Leaves, ибо слушаю ее и правда чуть ли не весь день, несмотря на то что наулице серо и мокро.
@музыка дня: Hilary Duff – “Fly”; Painkiller – “Docks music 01”, “City on Water music 01”; ATB – “The Autumn Leaves”, ”Eternal Swells”, “Circular Symmetry”.
Забыл вчера дописать: досмотрел Gungrave, не скажу, что это шедевр, но твердую четверку заслуживает. А еще недавно прошел таки до конца Zanzarah, правда не всех фей собрал и не все квесты выполнил, но концовочный ролик увидел. И он оказался позорно короткий и не рассказал совершенно ничего нового. Ну да ладно, фиг с ним и всей этой Занзарой. Пришло время Готики 2.
Выгреб мусор из школьного binder’а и из портфеля в целом. Аж приятно стало.
Хочу новый портфель. Черно-серый.
Планирую этим летом навести порядок. И НА ЭТОТ РАЗ ПОСТАРАЮСЬ НИЧЕГО НЕ ОТКЛАДЫВАТЬ И ВЫПОЛНЯТЬ СВОИ ОБЕЩАНИЯ. спорим, что уже этим вечером вместо того, чтобы разгребать папку “unsorted” – будешь манчковать в Готике II?
Вообще в последнее время я что-то увлекся дизайном и скиноделаньем. Время userbar’ов уже прошло, разбираться со скинами для Rainmeter неохота, зато хоть сделал пару иконок, еще пытался сделать LogOn-screen, но тоже бросил, зато увлекся веб-дизайном, слепил два сайта, так... а я не обещал выложить скрины сайтов, или обещал? а теперь вот тянет слепить что-то совсем уж супер, да еще и опробовать новую программку NavStudio 2005, с помощью которой можно создавать меню с выпадающими под-менюшками.
Непонятно мне. Я ведь вроде как человек меланхоличный, спокойный, мог бы месяцами заниматься каким-то одним делом, как бабушки сидят в своих любимых креслах и вяжут километровые шарфы, а я нет – перескакиваю с одного увлечения на другое.
... заняться что ли изучением японского? <_<”
Постараюсь сейчас составить список курсов, что буду брать в следующем году.
А то уже сам забыл, что там будет.
-Pre Calculus math 40S
-English 40S (Comprehensive focus)
-Physics 40S
-Psychology 41S
-Graphics 40S
-Art 40S
что-то мало... должно быть больше.
На всякий случай можно еще взять Keyboarding 30S, а может и 40S, если разрешат.
Надо же наконец научиться нормально печатать, а то как нуб, двумя пальцами...
Во только будет ли от этого легче печатать по-русски?
Жаль тут уроков резьбы по дереву нет. Хотелось бы научиться делать мебель.
Готовить еду тут, по-моему, тоже не учат. А жаль.
Нет, все-таки по-моему тут должно быть что-то еще...
А буквы “ф” и ”в” на клаве уже стерлись, а “ц” не видно вообще уже несколько недель.
Нда, самое страшное в экзамене по физике - это то, что я понятия не имею, как его сдал, ибо в ответе чуть ли не на каждый (а может и на каждый) не был уверен. И по-моему виной этому по большей части являлось то, что я не выспался. Все утро был как в тумане, перечитывал вопрос по 2-3 раза, чтобы дошло о чем идет речь. Буду молиться, что хотя бы процентов 70 да наберу. Но зато хоть полторы недели ничего не надо будет учить.
Вот, кстати, тот userbar, который я сначала решил не выкладывать.
Почти все ответы знал, да и сами вопросы были не такими уж тупыми
(самый-самый был: "Любой пользователь, у которого есть ________, может посетить ваш веб-сайт". Ответ - "интернет". Хотел бы я посмотреть на чайника, умудрившегося зайти на сайт, не входя в интернет... Да и вообще не совсем понятно, зачем в графике присутствует веб-дизайн). Ну, вобщем, все обошлось. тьфу три раза
Завтра экзамен по физике, 30го результаты, а потом через четыре дня - уроки вождения. Нда, веселое будет лето.. В итоге выходит реально свободных дней - всего полтора месяца. Впрочем (уже надоело это слово, но ничего другого, к сожалению, не знаю) школа уже не так противит, как раньше. Это первый год в новой школе был с непривычки труден, но в следующем, думаю, справлюсь.
пока шел к автобусной остановке, после экзамена, в голове с чего-то вдруг зазвучала давным давно забытая, пылящаяся в заветной папке ATB - "Everything is Wrong".
Раньше в качестве подарка на ДР хотел начать снова слушать ту самую музыку, что не слушал уже более года (а может и полтора), но т.к. впереди были экзамены, отложил до лета (Hilary Duff - "Fly" тоже пусть и грозился включить, но даже не притронулся курсором мышки). Вчера уже собрался было послушать альбом ATB - No Silence, но дело дошло только до первой композиции - Marrakech. Уши чешутся послушать The Autumn Leaves - голос такой милый. *___* Ну, через пару дней наверное все таки послушаю.
Белки беспредельничают, скачут где попало, кошки строют планы как бы слопать хотя бы одну, но каждая их попытка оканчивалась тем, что обиженная белка на всю округу громко возмущалась (наверное страшным беличьим матом ) с ветки ближайшего дерева. Симе с чего-то вдруг понравилось взбираться на растущую рядом черемуху, где на одной из веток висит в авосько-подобном пакетике корм для белок и птиц. Пару фоток сделал, и возможно завтра выложу.
Начал снова проходить Готику 2, на этот раз избрав не путь доблестного паладина, а наемника, хотя некоторые аспекты наемничьей жизни мне не нравятся (так например то, что они поступают по большей части как бандиты, да и с луком наверное придется учиться обращаться). В очередной раз вспомнил Обливион.
Около 45ти минут назад написал экзамен по математике, и так хорошооо на душе сталооо... минут на 20. Как всегда, кажется, что сдал на все 100, а точнее где-то в районе 85-95%, но результат обычно оказывается в лучшем случае не более 75%. В худшем - около 60-65ти. Но, пожалуй, это самый легкий из экзаменов, что мне придется сейчас сдавать. Впереди еще графика (те самые тупые тесты, которые я ругал где-то в предыдущих постах) и физика, по которой у меня пусть и чуть ли не 90%, но экзамена по ней я побаиваюсь.
@музыка:
Macgravel 2,4, Manuel Marino - ITP Esplorazione 1,2
Оказывается последный учебный день не завтра, а уже сегодня. В спехе доделывал на уроке портфолио, которое опять намудрило с директориями картинок, из-за чего они не грузились. Благо катастрофы удалось избжать, т.к. я нашел в блокноте функцию "replace", которую раньше не замечал, поэтому ссылки удалось быстро исправить и выглядит все вполне прилично. Надо научиться вставлять php-скрипты и найти хороший хост, а там можно и свой сайт сделать. Только кому он будет нужен?
Начал писать запись, а тут шнур от компа выдернулся и комп мигом отключился.
Благо написано было не так уж и много. Ну дык собственно, запись:
В качестве экзамена по Software Applications 30S нам надо сделать портфолио в виде веб-сайта. Разнообразия ради начал делать не еще один черно-белый кошмар, а светлый белый в зелено-синюю полоску диз, заодно учась пользоваться шаблонами (templates) в Dreamweaver и делать стилизованные меню и окна. Пока все получается более-менее нормально, только таблицы и картинки почему-то далеко не всегда хотят принимать заданный размер. То ли программа глючит, то ли браузер, то ли я что-то намудрил. За три дня (пятница - воскресенье) доделал шаблон на 90%. Очень нужно добавить двигающийся текст, но не знаю как, поэтому ПОЖАЛУЙСТА, подскажите, как это сделать. Попробую еще добавить фоновую музыку (loop из ATB - "Summer Rain (132 BPM Mix)" ). Видел как на некоторых сайтах как-то так сделано, что музыка играет беспрерывно, несмотря на переходы с одной страницы на другую. Как это сделать не знаю - поэтому просто создам ссылку на страницу с loop'ом.
Еще что меня порадовало - это часть задания, заключающаяся в написании обзора уроков, что понравилось, что нет. На протяжении семестра очень громко и временами нецензурно, но конечно же мысленно ругался на программы (за исключением, пожалуй, FrontPage, который пусть и не Dreamweaver, но тоже неплох), на глюки в них, на задания, на инструкции, на оценки, на учительницу, и вот теперь представилась возможность все это выплестнуть на страницы портфолио (в разумных пределах, естественно. :]).
Качаю РОМы для Денди. Нашел обе игры, которые искал, и даже больше. Нашел ту самую, про некое крылатое существо, которое и правда оказалось похожим ангела, а может им и является. В моей памяти она была немножко не такая (графикой получше и меньше техногенности в атмосфере), но все таки узнал, но толком не играл, так как увлёкся другой игрушкой - Liteforce, названия которой я до этих пор не знал. Игру тоже не сразу узнал, но когда увидел странные цветы, тянущиеся к моему космическому кораблику и стремительно зарастающий какой-то кишечного цвета жижей туннель, я вспомнил времена, когда я проходил эту игру раз по 5.
До чего же интересно посмотреть на старые вещи новыми глазами, после стольких лет.
Дошел уже до буквы S в списке игр для Dendy, а как закончу - займусь приставками получше.
Начал давно когда-то играть в японскую RPG Lunar Legend - очень понравилось, несмотря на то, что отзывы о ней были не очень. Не дошел даже до середины, но как будет время - все же постараюсь найси, куда я сунул ту папку с эмуляторами и РОМами для, если не ошибаюсь, Super Nintendo. А может и не Nintendo. Забыл.
И еще немного о том, что забыл упомянуть в предыдущей записи:
Скачал эмулятор на Dendy, а так же пару игрушек. Захотелось вспомнить детство. Поигрался в "Chip'n'Dale Rescue Rangers 2", (Чип и Дейл 2) аж ностальгия пробрала. Все ищу игрушку где космический корабль летает, стреляет, и где вид от уровня к уровню то сбоку, то сверху, и примерно такую же стрелялку про, кажись, ангела, или какое-то крылатое существо. Там еще на уровнях были странные каменные головы, выпускающие вихри, которые засасывали внутрь голов, где надо было пролетать через туннель с какой-то непонятной гадостью. Играл в них когда мне было
лет 5-6, так что можно и не надеяться вспомнить название.
Выхожу из школы, а на улице как-то необычно темно. И идет дождь.
Ну я сразу смекнул что надо музыку под настроение включить.
SuperGreenX - "Adjusting to Reality" , "Contradistinction". Даже капюшон не стал одевать, пока не дошел до остановки, но там капли били прямо в лицо, так что я сдался. Но все равно,
дождь, музыка... атмосферно, епт.
Скоро экзамены. Тут, в Oak Park не то, что в Maples - экзамены только по основным предметам. Тут чуть ли не по каждому предмету надо сдавать экзамен. 9го будет практический экзамен по графике (позор, а не графика. Профессионалам такой sux как iWeb или iDVD нафиг не нужен. А тесты по ним - вообще "чудо". Все вопросы одного типа: "Чтобы ~~~ - нажмите _______ кнопку." ,причем ответ является каким-то конкретным словом, до которого еще надо додуматься. Следующий вопрос вообще гениален: "Чтобы переименовать меню в iDVD, нужно _________". Правильный ответ - "кликнуть"... Это ж каким чайником надо не догадаться до подобного, работая с программой... однако в качестве вопроса это задача высокой сложности, т.к. мозг даже не предполагает, что это может быть ответ.) Ну вот по этому поводу я высказался, поехали дальше. В тот же день будет и экзамен по английскому. Остальные же (Математика, физика и второй экзамен по графике) будут в периоде с 19го по 23е, кажись. Так что не видать мне покоя до этих дней.
@музыка:
Marcin 'Cedyn' Czartynski - Painkiller OST - "City on Water" music 1